Компьютеры: прочее
Комментарий к книге Развитие бизнеса в Интернете. 10 ошибок, которые совершают 95% владельцев малого и среднего бизнеса при создании своего сайта
Рецензия на книгу Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
ludmillaw
Книга прекрасна. Возможно, она для очень узкого круга лиц – разработчиков игр, возможно, я не в теме, и таких книг еще много, но пока не встречалось ничего похожего. Показывает, как надо продуманно строить некоторые аспекты комп.игр (от чего зависит «прокачка» персонажа, как сделать развитие непротиворечивым, как включить в систему развития показатели брони и оружия, какие должны быть по силе мобы и как их сила должна возрастать для групп игроков итд), дает математические модели для каждой из этих проблем. Геймеры понимают важность таких моментов с полуслова.
Очень жаль, что ничего нет по игровой экономике (ресурсы, рецепты) и по влиянию доната.
Кстати, вот еще возможное применение: для преподавателей математики в вузах. Думаю, студенты очень оживятся, если вместо скучной теории графов, матриц итд нужно будет рассчитать что-то игровое.




















В названии книги стоит «10 ошибок», а не «10 решений» читайте внимательно.
И те кто в первый раз свои сайты делают допускают эти ошибки. Так что не нужно рассказывать про то что все это знают. Читать внимательнее нужно название и описание.