Компьютеры

Комментарий к книге Управление репутацией в интернете

Avatar

gavendyaeva-mashutka

Очень интересная и полезная книга. Многие советы уже применяю на практике. И написано легко, приятно читать, все понятно и доступно, поэтому будет интересно как профессионалу в этой сфере, так и совсем чайнику!

Никита Прохоров, Дмитрий Сидорин, Управление репутацией в интернете
Алексей Номейн, Монетизация женского трафика
Алексей Номейн, Стратегия покера
Иван Жуков, Компьютер! Большой понятный самоучитель. Все подробно и «по полочкам»
Александр Бабкин, Монтаж видео для чайников. 5 шагов для начинающих
Алексей Номейн, Заработок на Форексе
Алексей Номейн, Способы заработка в интернете
Алексей Номейн, Секреты создания посещаемого сайта
Иван Жуков, Самоучитель работы на компьютере. Максимально просто и быстро
Алексей Патрашов, Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Алексей Номейн, Кредит без посещения банка
Алексей Номейн, Факторы ранжирования в поисковых системах
Алексей Номейн, Каким бизнесом заняться
Людмила Болотова, Навигатор судьбы, любви, успеха. Интернет проект. Руководство пользователя
Сергей Ковалев, Развитие бизнеса в Интернете. 10 ошибок, которые совершают 95% владельцев малого и среднего бизнеса при создании своего сайта
Алексей Номейн, Заработок на букмекерских конторах
Алексей Номейн, Как заработать на Youtube
Алексей Номейн, Инфобизнес. Как начать и заработать
Татьяна Чернова, Секреты эксперта. Proshow Producer
Тимур Машнин, Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android

Рецензия на книгу Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник

Avatar

ludmillaw

Книга прекрасна. Возможно, она для очень узкого круга лиц – разработчиков игр, возможно, я не в теме, и таких книг еще много, но пока не встречалось ничего похожего. Показывает, как надо продуманно строить некоторые аспекты комп.игр (от чего зависит «прокачка» персонажа, как сделать развитие непротиворечивым, как включить в систему развития показатели брони и оружия, какие должны быть по силе мобы и как их сила должна возрастать для групп игроков итд), дает математические модели для каждой из этих проблем. Геймеры понимают важность таких моментов с полуслова.

Очень жаль, что ничего нет по игровой экономике (ресурсы, рецепты) и по влиянию доната.

Кстати, вот еще возможное применение: для преподавателей математики в вузах. Думаю, студенты очень оживятся, если вместо скучной теории графов, матриц итд нужно будет рассчитать что-то игровое.

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы