
‘игровая индустрия’
Комментарий к книге Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Рецензия на книгу Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

alexeyshkorkin
История, на самом деле, не такая уж и невероятная. Обычная биография в форме creative nonfiction. Без особого накала страстей рассказывается о личной жизни автора и работе студии вплоть до сделки с «Майкрософт».
Ответов на вопросы вроде «Как сделать успешную инди-игру?» вы не найдете, но в книге уделяется внимание мотивации и вовлеченности игроков, фану от игры, а также о роли летсплеев и возможностей для творчества как причинах ее популярности.
Сам «Майнкрафт» описан без лишних подробностей и, скорее, для тех, кто игру видел, но не играл. Тем, кто играл, описание геймплея ни к чему, а тем, кто не играл, вряд ли что-то будет понятно из описания (иллюстраций в книге нет).
Книга небольшая и читается довольно быстро.
- 1
- 2
Поразительно читать и снова проваливаться в ту реальность GameEXE 90-х и 2000-х. Вся книга читается на одном дыхании за несколько часов. Подшибякин/Ом – мастер.