О бизнесе популярно

Комментарий к книге Бизнес с Китаем

Avatar

unurbagomedov

замечательная книга, есть много дельных советов то как можно начать свой бизнес с китаем. я извлёк много полезного для себя и буду это практиковать. Спасибо Ковпак за такую замечательную книгу..

Марс Магафуров, Заработок в интернете с нуля. От мала до велика
Дмитрий Ковпак, Бизнес с Китаем
Станислава Солнечная, Написание программы по документообороту в архиве
Саидмурод Давлатов, Долги тают на глазах
Владимир Петров, Идеальность. Теория решения изобретательских задач (ТРИЗ)
А. Горбунов, Е. Камышникова, Конструктор холодного звонка. Книга о том, как выстроить разговор с клиентом без сопротивлений
Дмитрий Красноводский, Самозанятые – кто вы? Краткое руководство по новому налоговому режиму
Сергей Карпов, Как стать инвестором
Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг, Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Ксения Поталина, Шоппинг прайд
Марина Вишнякова, KPI. Внедрение и применение
Евгения Крамар, Как снимать, чтобы продавать? Тонкости продающей фотографии
Валерий Савченко, Анна Семкина, 9 типов характера. Как управлять собой и другими людьми
Анна Мирцало, Сборник тезисов VI Международной онлайн конференции «Коучинг в образовании – 2018». 13–15 ноября 2018 г.
Дмитрий Кибкало, Сергей Абдульманов, Бизнес на свои
Дональд Трамп, Тони Шварц, Дональд Трамп. Искусство сделки
Станислава Солнечная, ERP-системы
Владимир Петров, Обучение ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач
Дамир Хасибулин, Что за динозавр эта ВоркЗилла. Или как зарабатывать в Интернете
Пол Хейг, Управленческие концепции и бизнес-модели

Рецензия на книгу Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Avatar

alexeyshkorkin

История, на самом деле, не такая уж и невероятная. Обычная биография в форме creative nonfiction. Без особого накала страстей рассказывается о личной жизни автора и работе студии вплоть до сделки с «Майкрософт».

Ответов на вопросы вроде «Как сделать успешную инди-игру?» вы не найдете, но в книге уделяется внимание мотивации и вовлеченности игроков, фану от игры, а также о роли летсплеев и возможностей для творчества как причинах ее популярности.

Сам «Майнкрафт» описан без лишних подробностей и, скорее, для тех, кто игру видел, но не играл. Тем, кто играл, описание геймплея ни к чему, а тем, кто не играл, вряд ли что-то будет понятно из описания (иллюстраций в книге нет).

Книга небольшая и читается довольно быстро.

Боевики
Детективы
Детские книги
Домашние животные
Любовные романы